51优质资源

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9447|回复: 105

[游戏开发] Unity制作 王者荣耀 商业级手游(22.04G)

  [复制链接]

签到天数: 943 天

[LV.10]以坛为家III

2279

主题

2823

帖子

34万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
345181
发表于 2020-5-12 07:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
『课程目录』:
├─PART1
│  ├─1.Unity与C#语言基础
│  │      1.Unity软件安装.mp4
│  │      10.数据类型转换.mp4
│  │      11.程序更加优雅.mp4
│  │      12.表达式与运算符.mp4
│  │      13.运算符优先级.mp4
│  │      14.选择语句(if-else).mp4
│  │      15.选择语句(switch-case).mp4
│  │      16.循环语句.mp4
│  │      17.循环嵌套.mp4
│  │      18.中断循环.mp4
│  │      19.类与方法.mp4
│  │      2.Unity界面初识.mp4
│  │      3.Unity组件介绍.mp4
│  │      4.脚本组件介绍.mp4
│  │      5.第一个c#程序.mp4
│  │      6.变量与常量.mp4
│  │      7.变量的作用域.mp4
│  │      8.数据类型.mp4
│  │      9.重点数据类型.mp4
│  │      
│  ├─2.王者荣耀 初窥门径体验篇
│  │  │  20.Unity制作《王者荣耀》爆款手游课程制作团队访谈.mp4
│  │  │  22.战斗地形的创建(地形,植物,箭塔).mp4
│  │  │  23.英雄的控制(人物模型,虚拟遥控制).mp4
│  │  │  24.虚拟遥控的使用.mp4
│  │  │  25.摄像机跟随.mp4
│  │  │  26.英雄攻击特效的制作.mp4
│  │  │  27.小兵的生成.mp4
│  │  │  28.小兵的移动.mp4
│  │  │  29.多路小兵的生成.mp4
│  │  │  30.小兵类型.mp4
│  │  │  31.箭塔攻击范围.mp4
│  │  │  32.进入箭塔范围.mp4
│  │  │  33.创建子弹.mp4
│  │  │  34.子弹移动.mp4
│  │  │  35.子弹攻击.mp4
│  │  │  36.血条显示.mp4
│  │  │  37.减血方法.mp4
│  │  │  38.子弹的伤害.mp4
│  │  │  39.小兵的攻击.mp4
│  │  │  40.动画伤害事件.mp4
│  │  │  42.寻找目标.mp4
│  │  │  43.英雄攻击.mp4
│  │  │  44.游戏打包.mp4
│  │  │  
│  │  └─21.王者荣耀项目源文件下载
│  │          4 战斗场景.rar
│  │          KingGlory .rar
│  │          KingGrory_用户界面.rar
│  │          KingGrory_登录界面.rar
│  │          Server部分.rar
│  │          王者荣耀资源.rar
│  │         
│  ├─3.c#语言网络通信基础
│  │      45.网络模型概述.mp4
│  │      46.套接字(socket)介绍.mp4
│  │      47.TCP编程.mp4
│  │      48.UDP协议.mp4
│  │      49.聊天系统-服务器.mp4
│  │      50.聊天系统-客户端.mp4
│  │      51.连接测试.mp4
│  │      52.连接服务器.mp4
│  │      53.二进制转换.mp4
│  │      54.序列化(反序列化).mp4
│  │      55.发送消息.mp4
│  │      56.回调函数.mp4
│  │      57.缓冲中数据处理.mp4
│  │      58.消息体模型.mp4
│  │      
│  ├─4.使用Windows服务开发基础网络通信
│  │      59.创建windows服务.mp4
│  │      60.创建Topshelf服务.mp4
│  │      61.引用log4net.mp4
│  │      62.套接字介绍.mp4
│  │      63.TCP协议.mp4
│  │      
│  └─5.开发《王者荣耀》游戏登录注册界面
│          64.创建登录模块的UI界面.mp4
│          65.登录逻辑.mp4
│          66.创建注册模块的UI界面.mp4
│          67.实现注册-登录逻辑.mp4
│          68.创建警告窗口的UI界面.mp4
│          69.警告窗口逻辑开发.mp4
│         
├─PART2
│  ├─6.开发客户端与服务器通信模块
│  │      70.连接服务器.mp4
│  │      71.消息回调函数.mp4
│  │      72.缓存数据处理.mp4
│  │      73.数据读取.mp4
│  │      74.序列化(反序列化).mp4
│  │      75.消息发送.mp4
│  │      76.如何在unity中实现断点调试.mp4
│  │      77.导入通信协议dll.mp4
│  │      78.启动Game客户端.mp4
│  │      79.消息处理中心.mp4
│  │      80.测试登录功能.mp4
│  │      81.测试注册功能.mp4
│  │      82.总结.mp4
│  │      
│  ├─7.开发选择英雄角色界面模块
│  │      83.绘制游戏主场景.mp4
│  │      84.角色面板逻辑.mp4
│  │      85.主场景逻辑.mp4
│  │      86.消息返回处理.mp4
│  │      87.用户界面测试.mp4
│  │      88.英雄匹配处理.mp4
│  │      
│  └─8.开发选择英雄角色场景模块
│          89.UI搭建-绘制双方队伍.mp4
│          90.UI搭建-绘制英雄列表与聊天框.mp4
│          91.进入选择英雄房间.mp4
│          92.刷新英雄界面.mp4
│          93.委托调用事件.mp4
│          94.初始化英雄列表.mp4
│          95.界面刷新测试.mp4
│          96.选择英雄中.mp4
│          97.确定英雄选择.mp4
│          98.刷新英雄列表.mp4
│          99.聊天系统.mp4
│         
├─PART3
│  └─9.开发游戏主战斗场景模块
│          100.场景布局.mp4
│          101.加载模型.mp4
│          102.箭塔位置设定.mp4
│          103.玩家实现调整.mp4
│          104.摄像机移动范围.mp4
│          105.动画控制器.mp4
│          106.英雄共有特性.mp4
│          107.英雄移动处理.mp4
│          108.视线固定.mp4
│          109.搭建战斗场景UI界面.mp4
│          110.技能单元格.mp4
│          111.初始化界面.mp4
│          112.技能说明.mp4
│          113.英雄图标与血条.mp4
│          114.技能单元格.mp4
│          115.初始化界面.mp4
│          116.技能说明.mp4
│          117.角色信息初始化.mp4
│          118.区分双方血条.mp4
│          119.普通攻击事件.mp4
│          120.攻击逻辑处理.mp4
│          121.攻击特效.mp4
│          122.敌方伤害处理.mp4
│          123.实例化掉血数字.mp4
│          124.技能升级事件.mp4
│          125.左键点击事件.mp4
│         
├─PART4
│  ├─10.(直播)《王者荣耀》核心帧同步网络通信技术
│  │      126.《王者荣耀》帧同步入门与基本概念.mp4
│  │      127.王者荣耀帧同步实例分析-Part1.mp4
│  │      128.王者荣耀帧同步实例分析-Part2.mp4
│  │      
│  ├─11.(高级)《王者荣耀》商业应用级课程介绍
│  │  │  129.王者荣耀商业应用级课程介绍.mp4
│  │  │  130.登录界面搭建.mp4
│  │  │  131.NGUI插件详解.mp4
│  │  │  132.选择服务器界面.mp4
│  │  │  133.课程所需开发软件源代码与开发框架下载地址.html
│  │  │  
│  │  └─133.课程所需开发软件源代码与开发框架下载地址_files
│  │          16501358952b448720.png
│  │          1650411af75e875950.jpg
│  │          1752419b0c49789585.png
│  │          180109572fc5506263.jpg
│  │          app-bootstrap.css
│  │          avatar.png
│  │          bar_qq.png
│  │          bar_qq_group.png
│  │          common.js.下载
│  │          group.png
│  │          hm.js.下载
│  │          index.js.下载
│  │          js
│  │          main.css
│  │          main.js(1).下载
│  │          main.js.下载
│  │          perfect-scrollbar.js.下载
│  │          translator.min.js.下载
│  │          vendor.css
│  │          vendor.js.下载
│  │          zero-blue.css
│  │         
│  ├─12.主场景逻辑开发(Unity客户端篇)
│  │      134.事件机制.mp4
│  │      135.事件机制使用范例.mp4
│  │      136.按钮触发事件.mp4
│  │      137.设置服务器信息.mp4
│  │      138.网络信息处理.mp4
│  │      139.申请组队.mp4
│  │      140.申请匹配.mp4
│  │      141.退出队伍.mp4
│  │      142.完善匹配逻辑.mp4
│  │      143.选择英雄界面.mp4
│  │      144.刷新英雄选择列表.mp4
│  │      145.动态添加点击事件.mp4
│  │      146.刷新英雄选择头像.mp4
│  │      147.加载英雄选择模型.mp4
│  │      148.确定英雄选择模型.mp4
│  │      149.完善加载逻辑.mp4
│  │      150.异步加载场景.mp4
│  │      
│  ├─13.战斗场景逻辑开发(Unity客户端篇)
│  │      151.地形编辑器.mp4
│  │      152.网络控制.mp4
│  │      153.英雄生成.mp4
│  │      154.显示英雄模型.mp4
│  │      155.虚拟摇杆简介.mp4
│  │      156.英雄管理器.mp4
│  │      157.VirtualStickUI.mp4
│  │      158.英雄移动处理.mp4
│  │      159.移动算法.mp4
│  │      160.敌方英雄移动处理.mp4
│  │      161.英雄闲置状态.mp4
│  │      162.初始化英雄图标.mp4
│  │      163.英雄自动攻击.mp4
│  │      164.英雄技能攻击.mp4
│  │      165.攻击特效处理.mp4
│  │      166.血条生成.mp4
│  │      167.血条位置设置.mp4
│  │      168.死亡逻辑完善.mp4
│  │      169.消息机制.mp4
│  │      170.事件管理器.mp4
│  │      171.网络基础.mp4
│  │      172.网络管理器.mp4
│  │      173.序列化与反序列化.mp4
│  │      174.protobuf-net.mp4
│  │      
│  └─14.Node.js开发环境搭建
│          175.揭开服务器面纱.mp4
│          176.搭建服务环境.mp4
│          177.服务器架构与框架.mp4
│          178.自动化框架生成器.mp4
│         
└─PART5
    ├─15.5分钟编写功能强大的服务器
    │      179.服务与网络通信.mp4
    │      180.解析服务器框架功能.mp4
    │      181.容器Map使用.mp4
    │      182.通过Async与Await实现异步操作.mp4
    │      
    ├─16.Thanos服务器框架核心概念介绍
    │      183.容器Map使用.mp4
    │      184.通过Async与Await实现异步操作.mp4
    │      
    ├─17.游戏中MySQL数据库的应用
    │      185.MySQL数据库的安装与基本命令.mp4
    │      186.创建数据库并读取数据.mp4
    │      
    ├─18.登录功能开发(Node.js服务器篇)
    │      187.自动化读取Xml配置信息.mp4
    │      188.自动化读取pb协议信息.mp4
    │      189.使用pb协议通信实例.mp4
    │      190.用户登录.mp4
    │      191.账号数据验证.mp4
    │      192.账号合法性验证.mp4
    │      
    ├─19.匹配模块开发(Node.js服务器篇)
    │      193.匹配设计思路.mp4
    │      194.创建战队.mp4
    │      195.添加队员.mp4
    │      196.创建房间.mp4
    │      197.添加战队.mp4
    │      198.结束匹配.mp4
    │      199.移除战队.mp4
    │      200.移除队员.mp4
    │      201.解散战队.mp4
    │      202.进入战斗.mp4
    │      203.是否为可选英雄.mp4
    │      204.预选英雄.mp4
    │      205.确认英雄.mp4
    │      206.AI英雄选择.mp4
    │      
    └─20.战斗场景开发(Node.js服务器篇)
            207.加载战场.mp4
            208.数据容错处理.mp4
            209.加载英雄.mp4
            210.进入战场.mp4
            211.显示英雄.mp4
            212.英雄AI移动.mp4
            213.停止移动.mp4
            214.A星算法之寻找路径.mp4
            215.A星算法之保存路径.mp4
            216.机器人AI移动.mp4
            217.自动攻击.mp4
            218.技能施放.mp4
            219.技能攻击.mp4
            

『课程下载』:

游客,本付费内容需要支付 12学币 才能浏览支付





该会员没有填写今日想说内容.

我要优质资源 - 免责声明1、本站所有资源均来自互联网收集, 本站只负责收集不承担任何技术及版权问题
2、如本文内容侵犯到任何版权问题, 请立即告知本站 QQ: 1762734187, 本站将及时予与删除并致以最深的歉意
3、本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
4、一经注册为本站会员,一律视为同意网站规定,本站管理有权禁止违规用户
5、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和我要优质资源的同意
6、若因内容问题我要优质资源管理人员有权不事先通知发帖者而删除本文
7、本站教程仅供本站会员学习参考,不得传播及用于其他用途,学习完后请在24小时内自行删除
8、本站资源质量虽均经精心审查,但也难保万无一失,若发现资源有问题影响学习请一定及时点此进行问题反馈
9、若发现链接失效了请点此进行链接失效反馈,我们会第一时间修复链接

回复

使用道具 举报

签到天数: 405 天

[LV.9]以坛为家II

3

主题

252

帖子

871

积分

普通会员

Rank: 1

积分
871
发表于 2020-5-12 11:07:20 | 显示全部楼层
6666666666666666666
回复

使用道具 举报

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

0

主题

8

帖子

22

积分

普通会员

Rank: 1

积分
22
发表于 2020-5-13 16:52:06 | 显示全部楼层
楼主666,楼主我爱你
回复

使用道具 举报

签到天数: 190 天

[LV.7]常住居民III

0

主题

258

帖子

438

积分

普通会员

Rank: 1

积分
438
发表于 2020-5-23 13:20:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主。
回复

使用道具 举报

签到天数: 190 天

[LV.7]常住居民III

0

主题

258

帖子

438

积分

普通会员

Rank: 1

积分
438
发表于 2020-5-23 13:20:54 | 显示全部楼层
谢谢楼主。
回复

使用道具 举报

签到天数: 1044 天

[LV.10]以坛为家III

0

主题

297

帖子

3998

积分

普通会员

Rank: 1

积分
3998
发表于 2020-5-24 13:25:47 | 显示全部楼层
666666666感谢分享
回复

使用道具 举报

签到天数: 51 天

[LV.5]常住居民I

0

主题

54

帖子

274

积分

普通会员

Rank: 1

积分
274
发表于 2020-5-29 00:51:21 | 显示全部楼层
6666666666666666666
回复

使用道具 举报

签到天数: 334 天

[LV.8]以坛为家I

0

主题

122

帖子

273

积分

普通会员

Rank: 1

积分
273
发表于 2020-5-29 10:11:57 | 显示全部楼层
好东西呀,学习
回复

使用道具 举报

签到天数: 23 天

[LV.4]偶尔看看III

0

主题

23

帖子

95

积分

普通会员

Rank: 1

积分
95
发表于 2020-5-29 13:47:39 | 显示全部楼层

楼主666,楼主我爱你
回复

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

0

主题

3

帖子

6

积分

普通会员

Rank: 1

积分
6
发表于 2020-5-31 23:48:07 | 显示全部楼层
ding~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|51优质资源

GMT+8, 2024-4-24 11:36 , Processed in 0.152317 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表