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[音频/视频制作] 百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发(16.83G)

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2020-5-18 14:19:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
『课程目录』:
├─1
│      1-2 导学.mp4
│      
├─10
│      10-1 STUN协议介绍.mp4
│      10-2 STUN Message Type消息.mp4
│      10-3 STUN Message type详解.mp4
│      10-4 STUN body详解.mp4
│      10-5 ICE工作原理.mp4
│      10-6 加密解密基本概念.mp4
│      10-7 OpenSSL概念及使用.mp4
│      10-8 DTLS协议详解.mp4
│      10-9 TLS-SRTP协议讲解.mp4
│      
├─11
│      11-1 媒体协商过程.mp4
│      11-2 SDP协议简介.mp4
│      11-3 SDP描述信息.mp4
│      11-4 SDP关键字段的含义及其使用.mp4
│      11-5 WebRTC中的SDP.mp4
│      11-6 WebRTC中SDP各字段含义详解.mp4
│      
├─12
│      12-1 多人互动架构方案.mp4
│      12-2 Mesh架构模型详解.mp4
│      12-3 MCU架构模型详解.mp4
│      12-4 SFU架构模型详解.mp4
│      12-5 Licode流媒体服务器架构和特点.mp4
│      12-6 Janus流媒体服务器的架构及特点.mp4
│      12-7 Medooze流媒体服务器架构及特点.mp4
│      12-8 Mediasoup流媒体服务器架构及特点.mp4
│      
├─13
│      13-1 Mediasoup的运行环境.mp4
│      13-2 Mediasoup Demo的布署.mp4
│      13-3 通过Nodejs实现HTTP服务.mp4
│      13-4 HTTPS基本知识.mp4
│      13-5 通过WWW服务发布mediasoup客户端代码.mp4
│      13-6 作业-客户端是如何与信令服务建立连接的.mp4
│      
├─14
│      14-1 mediasoup-demo整体分析.mp4
│      14-2 JavaScript基本语法一.mp4
│      14-3 JavaScript基本语法二.mp4
│      14-4 JavaScriptES6高级特性.mp4
│      14-5 Promise与EventEmitter详解.mp4
│      14-6 剖析serverjs.mp4
│      14-7 剖析roomjs.mp4
│      14-8 如何调试MediasoupDemo.mp4
│      14-9 运行时查看Mediasoup的核心信息.mp4
│      
├─15
│      15-1 mediasoup库的架构讲解.mp4
│      15-10 mediasoup的主业务流程2.mp4
│      15-11 mediasoup连接的创建1.mp4
│      15-12 mediasoup连接的创建2.mp4
│      15-13 mediasoup数据流转1.mp4
│      15-14 mediasoup数据流转2.mp4
│      15-15 WebRTC流媒体服务器大规模布署方案.mp4
│      15-2 Mediasoup_JS_的作用.mp4
│      15-3 WebRTC中的C++类关系图.mp4
│      15-4 Mediasoup启动详解.mp4
│      15-5 匿名管道进程间通信的原理.mp4
│      15-6 实战通过socketpair进行进程间通信.mp4
│      15-7 mediasoup下channel创建的详细过程.mp4
│      15-8 mediasoup中的消息确信与发送事件机制.mp4
│      15-9 mediasoup的主业务流程1.mp4
│      
├─16
│      16-1 小结.mp4
│      
├─2
│      2-1 C++知识回顾之helloworld.mp4
│      2-10 深拷贝与浅拷贝.mp4
│      2-2 类的定义和实现.mp4
│      2-3 类的使用.mp4
│      2-4 命名空间.mp4
│      2-5 继承1.mp4
│      2-6 继承2.mp4
│      2-7 多态.mp4
│      2-8 内存地址空间与指针.mp4
│      2-9 堆空间与栈空间.mp4
│      
├─3
│      3-1 一个最简单的服务器.mp4
│      3-2 Linux系统下的信号.mp4
│      3-3 几个重要的信号.mp4
│      3-4 信号的发送与处理.mp4
│      3-5 通过 sigaction 安装信号.mp4
│      3-6 以fork的方式创建后台进程.mp4
│      3-7 以daemon方式切换到后台.mp4
│      
├─4
│      4-1 TCPServer实现原理.mp4
│      4-2 TCPServer的实现1.mp4
│      4-3 TCPServer的实现2.mp4
│      4-4 TCP客户端的实现.mp4
│      4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4
│      4-6 作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4
│      
├─5
│      5-1 通过fork的方式实现高性能网络服务器.mp4
│      5-2 通过select实现高性能服务器.mp4
│      5-3 再论select函数.mp4
│      
├─6
│      6-1 epoll基本知识.mp4
│      6-2 epoll高性能服务器的实现1.mp4
│      6-3 epoll高性能服务器的实现2.mp4
│      6-4 epoll+fork进行性能优化.mp4
│      
├─7
│      7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4
│      7-2 libevent实现高性能服务器.mp4
│      7-3 作业-libuv实现对UDP的处理.mp4
│      
├─8
│      8-1 IP协议详解.mp4
│      8-2 TCP协议详解.mp4
│      8-3 TCP三次握手.mp4
│      8-4 TCP四次挥手.mp4
│      8-5 TCP_ACK_机制.mp4
│      8-6 TCP滑动窗口.mp4
│      8-7 UDP与RTP.mp4
│      8-8 实时通信TCP_UDP的选择.mp4
│      8-9 TCP在实时通信中的作用.mp4
│      
└─9
        9-1 RTP包的使用.mp4
        9-2 RTCP协议头的分析.mp4
        9-3 RTCP PayloadType 介绍.mp4
        9-4 RTCP SR 包文详解.mp4
        9-5 RTCP RR SDES 报文介绍.mp4
        9-6 BYE APP 报文介绍.mp4
        9-7 RTCP FB 协议介绍.mp4
        
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RE: 百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发(16.83G) [修改]
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谢谢分享啊
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│      10-2 STUN Message Type消息.mp4
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