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[Java] 2019年最新 马士兵老师 - 坦克大战项目一班(9.11G)

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2020-2-17 17:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
『课程目录』:
└─坦克大战
        1 new出一个窗口.mp4
        10  根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用.mp4
        11  抽象出坦克类,学习使用枚举类型.mp4
        12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内mp4.mp4
        13  用匿名内部类处理窗口关闭.mp4
        14  根据按键状态,改变坦克方向.mp4
        15  根据坦克方向移动位置.mp4
        16   能停,能动.mp4
        17 test包,关于classloader的知识.mp4
        18  将坦克换成图片版.mp4
        19  画出一颗子弹,让子弹飞一会儿.mp4
        2 设定标题栏内容.mp4
        20  按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹.mp4
        21  打出多发子弹.mp4
        22 子弹从坦克中心位置打出.mp4
        23 子弹消亡(飞出游戏区).mp4
        24  定义rectangle属性,不用每次都new.mp4
        25 炮弹new出来自动加入容器,死掉后自动去除.mp4
        26  分离玩家和机器人,对边界进行不同的处理.mp4
        27 用双缓冲消除闪烁.mp4
        28 加一堆敌人坦克.mp4
        29  做碰撞检测.mp4
        3 TankFrame从Frame继承+显示.mp4
        30 显示爆炸.mp4
        31 加入声音.mp4
        32 让敌人坦克更加智能.mp4
        33 对坦克和子弹加入 Group属性.mp4
        34 测试Properties类的使用.mp4
        35 建立PropertyMgr类.mp4
        36 MV分开 Model View分离.mp4
        37 GameModel 改成单例模式.mp4
        38 对于碰撞的处理.mp4
        39 Class.forName().newInstance().mp4
        4 认识paint方法,重写.mp4
        40 抽象出游戏物体的父类.mp4
        41 合成GameModel中的各种不同物体.mp4
        42 完善责任链模式.mp4
        43 加入墙.mp4
        44 按键切换发射策略.mp4
        45 实现暂停功能.mp4
        46 实现存盘功能.mp4
        47 使用Junit测试服务器loop.mp4
        48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克).mp4
        49 处理接收到的消息.mp4
        5  学习graphics类,画图.mp4
        50 player新的构造方法.mp4
        51 让后来人能看到先加入者.mp4
        52 加入坦克方向改变的消息.mp4
        53 重构代码.mp4
        54 处理改变坦克方向的消息.mp4
        55 发送主战坦克停止的消息.mp4
        56 发送主战坦克开始移动的消息(方向没变).mp4
        57 加入子弹和Player的撞击逻辑.mp4
        58 把主战坦克也加入到List中.mp4
        59 完成坦克大战网络版.mp4
        6  学习repaint方法.mp4
        7  实现MyKeyListener,对键盘作出响应.mp4
        8  MyKeyListener从KeyAdapter继承.mp4
        9  取得具体按键信息.mp4
            
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谢谢分享 谢谢分享
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